In
80 Karten
um die Welt
Ein Stand, den ich jedes Jahr besuchen muss, ist der von Krimsus Krimskrams-Kiste, wo Ralf Sandfuchs und der Rest der Krimsu-Crew jedes Jahr ihre neuen Kartenspiele präsentieren.
Dieses Jahr sind sie nach Essen gekommen um ihr neues Spiel In 80 Karten um die Welt vorzustellen, ein Spiel über ein Rennen um die Welt, angesiedelt im ausgehenden 19.Jahrhundert. In diesem Spiel übernimmt jeder Spieler eine der teilnehmenden Nationen, und jede Nation sendet ein spezielles dampfgetriebenes WaLaMob ("Wasser-Land-Mobil") auf die Reise um die Welt.
Für das Spiel besteht die "Welt" aus zwölf Landschafts-Karten, auf denen sich jeweils vier Felder befinden. Diese Landschafts-Karten zeigen verschiedene Gelände-Arten, und der erste Spieler, dem es gelingt sein WaLaMob über alle zwölf Landschafts-Karten zu bewegen, gewinnt das Spiel.
Die Bewegungsregeln sind recht einfach gehalten: ein Spieler erhält Aktions-Punkte für den aktuellen Kesseldruck seines WaLaMobs, und diese Aktionspunkte können benutzt werden, um seinen Pöppel zu bewegen oder um ein Lager zu besuchen, wo das WaLaMob zusätzliche Ausrüstung erhalten kann. Normalerweise braucht man zwei Aktionspunkte, um ein WaLaMob ein Feld weit zu bewegen, aber wie gesagt können die Spieler auch ein Basislager aufsuchen, um sich dort ihr Vehikel mit speziellen Gegenständen nachzurüsten. So kann ein Fahrzeug spezielle Anbauten erhalten, die es ihm erleichtern, sich über bestimmte Arten von Gelände zu bewegen, aber sie können auch Besatzungsmitglieder an Bord nehmen, die ebenfalls hilfreich sein können.
Desweiteren kann ein Spieler auch Waffen an Bord nehmen, und diese können nützlich werden, wenn einer der anderen Spieler zu weit in Führung geht. Ein Erdtorpedo oder eine Rakete zum richtigen Zeitpunkt könnte den Gegner verlangsamen - genug um ihn zu überholen und selbst die Führung zu übernehmen.
Wieder einmal war ich überrascht, wie viele Spielkomponenten die Krimsu-Crew in die kleine Schachtel eins Kartenspiels quetschen können. Mit 110 Karten präsentiert In 80 Karten um die Welt ein perfektes kleines Brettspiel mit Spielbrett, Pöppeln, Markern und - natürlich - einer großen Menge Spielkarten. Das Spiel spielt sich recht lustig und es erschafft auch eine gute Renn-Atmosphäre zwischen den Spielern. Es erinnerte mich ein wenig an die alten Filme über Flugzeug- oder Auto-Rennen, und es ist definitiv genauso lustig wie diese.
Frank Schulte-Kulkmann